@iteg

Produktentwicklung mit virtuellen Communties - Kundenwünsche erfahren und Innovationen realisieren. Das Geschäftsmodell "Virtual Community" - Revisted

, и . стр. 46-67. Gabler, (2004)

Линки и ресурсы

URL:
ключ BibTeX:
ls_leimeister
искать в:

Комментарии и рецензии  
(0)

Комментарии, или рецензии отсутствуют. Вы можете их написать!

Tags


Цитировать эту публикацию