%0 Book Section %1 noKey %A Bewersdorff, Jörg %B Glück, Logik und Bluff %D 2012 %I Vieweg+Teubner Verlag %K mathematik spiele t4px %P 246-331 %T Strategische Spiele %U http://dx.doi.org/10.1007/978-3-8348-2319-9_3 %X Wollen zwei Personen darum knobeln, wer eine angefallene Zeche zu bezahlen hat, so bietet sich dafür das Spiel Papier-Stein-Schere an. Darin haben beide Spieler übereinstimmende Zug- und Gewinnmöglichkeiten. Anders als bei symmetrischen Zweipersonen-Spielen mit perfekter Information ist aber kein Zug erkennbar, mit dem ein Spieler seinen Verlust verhindern kann. Was ist zu tun?